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Area · dagli 8 ai 15 anni
Ragazzi e famiglie
I ragazzi sanno usare il telefono meglio di noi, ma quasi nessuno ha mai visto cosa c'è dentro. La differenza tra chi subisce la tecnologia e chi la comanda si gioca lì. Qui si passa dall'altra parte dello schermo: si costruisce, non si consuma.
I corsi dell'area
Incontri brevi, perché l'attenzione ha un limite
Un'ora e mezza per volta, in pomeriggi infrasettimanali o il sabato mattina. Ogni incontro produce qualcosa che si può mostrare a casa.
8-11 anni
Primi passi con il codice
Prezzo su richiestaSi comincia con la programmazione a blocchi, dove le idee si vedono subito e l'errore non fa paura.
- Dare istruzioni a una macchina: l'idea di fondo, con un gioco
- Sequenze, ripetizioni e scelte, costruendo un'animazione
- Il primo videogioco: personaggio, punteggio, regole
- Quando non funziona: cercare l'errore invece di arrendersi
- Ultimo incontro aperto: ognuno mostra il suo gioco ai genitori
Si porta a casa: il proprio gioco, funzionante, da riaprire e modificare quando vuole.
12-15 anni
Costruisci il tuo primo programma
Prezzo su richiestaIl passaggio dai blocchi al codice vero, scritto a mano. È il momento in cui capisci che puoi fare qualsiasi cosa.
- Scrivere le prime righe di Python e vederle girare
- Variabili, condizioni e cicli, spiegati con esempi che interessano a loro
- Un progetto scelto da loro: un quiz, un piccolo gioco, un programma utile
- Leggere un messaggio di errore senza spaventarsi
- Uno sguardo onesto all'intelligenza artificiale: cos'è, cosa non è, perché non fa i compiti al posto tuo
Si porta a casa: un programma scritto da zero, con il codice commentato per riprenderlo da solo.
11-14 anni · con i genitori
Internet consapevole
Prezzo su richiestaNon un corso di divieti. Un corso su come funzionano davvero i social, e su cosa succede a quello che pubblichi.
- Perché le app sono fatte per non farti smettere: il meccanismo, spiegato
- Cosa resta online di quello che pubblichi, e per quanto
- Riconoscere una notizia falsa e un'immagine generata
- Prese in giro e cattiverie online: cosa fare, a chi dirlo, perché non è una spiata
- Incontro serale con i genitori: cosa hanno visto i ragazzi e come parlarne a casa
Si porta a casa: regole decise insieme in aula, non calate dall'alto. E i genitori sanno di cosa si parla.
Per i genitori, in chiaro
L'iscrizione la fa un genitore, e prima di ogni corso vi vengono illustrati programma e strumenti che useremo. Nei corsi di programmazione i ragazzi non hanno bisogno di account personali: si lavora con gli strumenti messi a disposizione in aula.
Questi tre percorsi sono nuovi e partono a gruppo formato. Se vi interessano, scriveteci: raccogliamo le adesioni e vi comunichiamo le date appena il gruppo è completo, senza impegno finché non confermate.
Vostro figlio passerebbe due mesi a costruire invece che a scorrere?
Scriveteci l'età e cosa gli piace fare. Vi diciamo onestamente quale dei tre percorsi ha senso, o se conviene aspettare un anno.